搵個藉口拍齣怪物片
——談《鐵血戰士:血獸進化》
一九八七年由阿諾舒華辛力加主演的《鐵血戰士》,將剛陽火爆與科幻怪物結合,叫好叫座;三年後的續集,辛力加離隊,《轟天炮》黑人影星丹尼高化頂上,驚慄氣氛爆棚。八年前的重拍版,不值一提。最新續集的《血獸進化》,只是將戰場回到城市,搵個藉口拍一齣怪物影片,沒有特色,成績中等。
負責編與導的辛伯克,當年曾在辛力加版本擔綱演出,他也是《鐵甲奇俠3》的導演。今次將家傳戶曉的血獸世界進一步擴展,創作出有正有邪、有掠奪星球的血獸種群,不過這只是故事背景,真正戰場是地球,一班退役癲佬與血獸展開生死戰,涉及政府科研機構與救仔殺獸。
槍戰、爆炸、剛陽、親情、笑料、科幻,影片掃盡多款商業元素,以娛樂性來說,其實不差;辛伯克企圖將本片營造出更暴戾、更血腥的風格,斷手、甩頭、爆肚等畫面經常出現,構成整個系列最黑暗的一齣;同時透過幾個硬漢來製造諧趣感,以緩和暴烈感。
除此之外,影片再沒有任何新料,整體給人司空見慣的怪物片類型;從血獸在實驗室復活起,不停大開殺戒與尋找失物,從城市殺到叢林,展開了連場激戰。這種編排,與典型的怪物片無異,尤其是怪物殺人後,遭到軍隊追殺,根本是同類公式,打來打去,一切熟口熟面。因此,全片正好以怪物片作基調,但是玩不出新花樣,無法超越舊作。
首兩集的出色之處,在於血獸的武器,隱形避敵、熱測敵人、具腐蝕性血液,打起來產生意想不到的新花招,愈多武器愈令到雙方實力懸殊,驚險感便能傾瀉出來。本片正是沒有把血獸武器玩出新花樣,打來打去只是槍來彈往,壓軸中主角走到血獸飛船,卻無更強的驚慄,談不上高潮廝殺。
第二集中丹尼高化單人匹馬走到血獸基地,遇上更多怪物、更強武器,根本死路一條,他如何從九死中找出生路,氣氛自然驚險。本片正是少了這種編排,血獸看似犀利無比,但整體上多次敗陣,怎讓主角有危機感?
lhaio@yahoo.com.hk
小 也