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AI科技人力資源及澳門博彩業
        來源: 澳門日報          發佈時間:2018-10-21          流覽次數:108
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AI科技人力資源及澳門博彩業

澳門理工 蕭錦雄


人工智能應用有助減省博彩業人手(路透社)

    AI科技人力資源及澳門博彩業

    人工智慧(AI)是指人類智慧行為的系統技術,決策是根據編程與自我學習。隨着AI席捲全球,其系統技術已逐漸應用於多個領域。該系統技術還可利用多層神經網絡、大數據、雲端計算及超級軟件,令系統能自行作深度學習。

    台灣創辦創新工場的李開復提出AI發展的4次浪潮,一是聯網智慧化,即已普及的網絡推薦引擎功能。二是商業智慧化,電腦分析數據再作出判斷,取代曾經屬於人類的工作,包括審批貸款、診症等。三是實物世界智慧化,周遭互相連接的電子產品,把實體環境及網絡世界融為一體,連成無縫世界。例如有商店已使用人臉辨識技術,讓顧客購物後可自動結賬。四是自主智慧化,機器可自行作出決定,感應身邊的世界,最終獨立運作。自駕車為最常用的例子。

    將衝擊勞工市場

    AI科技如手機支付或無人商店為生活帶來方便,包括去仲介人化及更個人化的體驗。但它亦帶來隱憂。在過往幾波工業革命,每項新技術投入生產市場後,都會衝擊既有市場結構:一是產生替代效應,即隨着新技術的應用,從事舊技術生產的勞動者不再被需要;二是產生生產力效應,即新技術應用本身會創造出新的崗位需求,誕生新的就業機會,從而改造社會結構。

    AI帶來的替代效應,新技術對既有工作崗位的摧毀,遠超過對新工作崗位的製造,這種挑戰似乎是史無前例的。與昔日單純的機器自動化不同,AI自動化的投資算式,已逐步取代傳統股票交易員;如先進的語音識別、實時翻譯技術,已開始挑戰專業口譯員的就業;律師的檔可被AI輕易撰寫;會計師的算式也可輕易被AI計算;教師的課堂也可被AI的個人化學習取代。此外,由於AI需收集及處理大量數據,可能侵犯個人私隱、程式邏輯可能不合理性。在此情況下,人際關係更趨疏離隔膜,容易導致倫理與法律上的爭議。

    雖然如此,對AI科技自動化就業份額的估算,各研究機構的結果差別很大,從經合組織國家所有崗位的14%到美國所有崗位近50%的份額。根據麥肯錫全球研究院資料顯示,發達經濟體中9-32%的在職員工可能在未來十年面臨失業。研究普遍顯示,接受較少正規教育的低技能崗位最易受自動化影響;曾接受專業培訓或高等教育的職位受到的威脅相對較少。因此在職人士需積極學習新技術裝備自己,以適應未來勞動力市場的變化需要。

    學歷水平重要性

    根據智庫組織皮尤研究中心一四年發表的研究報告《不修讀大學的代價正不斷上升》,從一九六五年到二○一三年,經通脹因素調整後,普通高中畢業生收入降逾10%。大學學歷的工資溢價達到歷史新高。大學畢業的青年員工,工資中位為4.55萬(美元,下同),高中畢業生僅2.8萬,相差1.75萬;一九六五年,此差距只有7,400元。主因是數碼經濟和勞動力市場全球化,抬高知識型勞動力的溢價,令本來中等水準工作機會減少,特別影響那些沒有接受高等教育的人,意味就業技能要求提升,低技能工種不是逐漸受淘汰就是薪酬顯著下降。

    一七年國際貨幣基金組織發表紐約大學斯特恩商學院教授薩丹拉徹(Arun Sundararajan)的研究報告《未來的工作:數字經濟將急劇削弱傳統勞資關係》,指出由於每種職業包含許多種活動,每種都有不同的自動化需求。換言之,不僅低技術工作會被淘汰,中高技能的工作同樣受影響。

    另一方面,據英國公共政策研究所一七年的研究報告《自動化的管理:數碼時代的就業、不平等及倫理問題》,雖然機器人可把英國生產率每年提高0.8-1.4%,但自動化將令大量低技術職位流失,影響全國近2成人口,當中涉及的工資價值每年達2,900億英鎊,其中運輸業、製造業、批發及零售業特別嚴重。雖然高技術工人薪酬有望提升,但低技術工作機會不但減少且薪酬亦可能下降,並或進一步擴闊高低技術工作的薪酬差距。

    代替人力難逆轉

    新技術的出現雖同時創造新工種,但按目前發展情況,顯然與歷史幾次的工業革命不同。十九世紀的工業革命,使用機器和規模生產的工廠,逐步代替工場的手工業,在機器替代人力的過程中,“破壞性創造”所衍生的新工作崗位,被替代的人力可經過訓練或自學,改變工作技能而獲得相關的工作機會。

    但據香港科技大學教授李家濤的研究,目前AI科技的技術集中體現為資訊化、智能化的機器人的生產和應用,利用機器替代人力的生產趨勢不僅難以逆轉,且機器或智能替代人力的過程中,被替代的人力無法透過簡單的培訓或自學取得新的就業技能,重新投入就業市場。

    一七年德國赫爾穆特施密特大學教授休恩(Philipp Hühne)及赫茨爾(Dierk Herzer)發表研究論文《薪酬差距擴闊是偏重技術型變革的必然產品嗎?》。參考一九七○至二○○五年期間芬蘭、德國、韓國和美國中高技能工人和中低技能工人的相對薪酬趨勢,各國對受過高等教育的工人需求日益增加,但各國間的收入差距狀況相當大。與德國和美國相比,芬蘭和韓國對具大學教育程度的工人需求相對較小,其大學學歷的回報呈現下降。另一方面,由於德國、美國人力供應未能滿足需求,薪酬便上升。研究結果顯示,偏重技術型變革造成的薪酬差距擴闊的問題可以避免。關鍵在於若可透過及時教育改革或有效的培訓,對切合當時發展需要的勞動力提供足夠供應,很有可能避免薪酬差距擴闊的問題。

    個性化客戶服務

    澳門作為世界級的旅遊博彩城市,在娛樂博彩相關範疇有不少活動可供AI提高效益。在客戶服務方面,AI可深度分析客戶習慣、揣摩客戶意圖,進行更加個性化的客戶服務,還可節約人力成本。AI科技應用在模擬荷官上,既可在客戶娛樂過程中根據客戶心情提供更舒適的服務,還可及時勸阻用戶沉迷和非理性的下注,更有效執行負責任博彩。最新推出的吹水機器人(Chatbox)已擺脫過往的“我講你聽”單向交流模式,可與客戶直接交談,並可直接記錄和統計客戶群體的資料,同時兼任市場行銷和資料調查兩份工作。

    此外,AI科技已可在攝像頭系統後面加上神經網絡,把攝像頭記錄的低畫素、側臉、暗光影像還原成清晰、結構化的人臉,快速識別人臉,協助賭場監控系統勾勒出每個賭客的移動軌跡和完整資訊模型。

    拉城賭場融電競

    另一方面,一六年瑞典斯德哥爾摩大學博彩研究院的研究顯示,美國千禧世代對進入賭場搏殺的興趣遠低於X世代和嬰兒潮世代等長輩,主因他們認為電子遊戲及手機遊戲更有趣。不少年輕受訪者指出,平日玩的電子遊戲比實體賭場中的撲克和輪盤等遊戲更有趣。正因如此,拉斯維加斯賭業已開始改革,準備在賭場內引進電腦、遊戲機及大型熒幕,讓賭客玩Call of Duty、Angry Birds和Candy Crush等遊戲,藉此代替百家樂、輪盤、老虎機等部分傳統博彩設施,希望可吸引新世代入場耍樂。

    同時,當地業界亦着手研究為FIFA、NBA、League of Legends等電競比賽開辦投注業務,務求填補年輕人對賽馬、賽狗等傳統投注項目的下降興趣。若中國的千禧世代與美國的沒有明顯差距,則澳門未來提供的賭博形式亦需隨時代和科技的演化而改變。

    由於AI科技會導致人才需求結構發生重大變化,對辦公室一般文員乃至荷官的需求會逐漸減少,對大數據分析人才、系統設計、軟件編程人員等的需求會增加。因此澳門高等教育需要針對未來的市場提供合適的應用課程。澳門員工除積極提高自身學歷,亦需學習更多由科技驅動的新技術,因此員工的培訓形式未必需要那麼多“坐在傳統課堂”的學習時間,可能更趨向更靈活的培訓形式。

    未雨綢繆迎挑戰

    對於AI科技帶來的機會和威脅,澳門需未雨綢繆。AI科技意味更多官感豐富的博彩遊戲產品、更高的效率及更低的成本。企業通過採用新科技,一方面可降低成本,提高經營效率,亦可通過為客戶提供與眾不同的體驗,為企業創造差異化優勢。員工需具備不斷學習與增值的態度及能力,積極面對科技變革帶來的衝擊。政府如勞工事務局、人才發展委員會等更需密切留意市場需求,積極與有關高等院校合作提供針對性的更新培訓課程,避免高低技術薪酬差距進一步擴闊。

    在AI年代,既嫌AI不夠聰明,在關鍵時刻失誤,也擔心AI過分聰明,會逐漸替代員工甚至失業。由於AI的運算或判斷,很大程度受制於人手編碼的限制,如輸入數據代表性不足或有偏見而產生錯誤。在重要領域不應只依賴AI的運算結果作決策,人的操作、監察及判斷仍是關鍵。

    另一方面,今日AI科技,相對歷史任何一次的工業革命更複雜。因此政府對AI科技的現狀與未來,應及早有客觀的認識,通過與產業界、博彩業界和學術界建立互動平台,以便有效應對未來AI科技對澳門博彩業及就業市場帶來的衝擊及挑戰。

    澳門理工  蕭錦雄



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